2025-2
Além do RPG: Aspectos do Universo Transmidiático de Dungeons & Dragons
Pixel Arte Além da Nostalgia
Do Portfólio ao Primeiro Emprego: O Caminho Real para Entrar no Mercado de Games
Projetando um Bom Elenco de Inimigos
Prelúdio Digital: a Era de Desenvolvimento Artístico na Indústria de Jogos
Como Alcançar 60 FPS em Jogos para Dispositivos Móveis
Da Ideia à Publicação: O Processo Criativo de um Quadrinho
Gamedesign: GDD e Gestão
Observação: Para confirmação de presença e ACG (Atividade Complementar de Gradução) ao alunos do curso de jogos digitais, serão disponibilizados formulários durante as palestras.