QUARTA - 27/04

19h - Paulo Oliveira

Ferramentas em jogos: empoderando artistas e designers do seu time para criar mais

20h - Eduardo Fantini - Wildlife Studios

Sessão de Perguntas e Respostas

21h - Vitor Brito - EA/Maxis

Portfólio para a indústria Triple-A e Tecnologias de mercado

QUINTA - 28/04

18h - Tiago Rech - Galleon Studio

Dez Lições Importantes em Dez Anos

19h - Pushkar Patange - Vancouver Film School

VR/AR in Games

20h - Thiago Paschoalini - Wildlife Studios

UNITY 3D: Addressables e atualização remota de bundles.

21h - Gabriel Garcia - Electronic Arts

O papel de um Engenheiro de Software Indie e Triple-A